A downloadable game for Windows

A História

          Você estava dando uma festa a seus amigos em sua mansão quando de repente encontra-se em um limbo entre a terra e o mundo astral.  Enquanto repara o seu redor Adro, o deus da morte, revela que você foi assassinado e que seus amigos são os próximos. Ele então te oferece um acordo: se você conseguir impedir o assassino de continuar matando  os convidados da festa como um fantasma ele te reviveria.



O Jogo

          One Second of Darkness é um point n’ click com elementos de puzzle e temática de mistério e exploração. O jogo se passa em uma mansão, onde os convidados estão sendo assassinados a cada hora, que corresponde a 1 minuto no jogo. O jogador precisa interagir com os objetos do cenário para impedir a movimentação das vítimas ou impedi-las de se aproximar de situações perigosas. Ele é informado qual personagem é o alvo do  assassinato e qual será o objeto importante para impedi-lo.

           Na cena há vários objetos para interagir que poderão ser analisados e acionados. Ao analisar, uma breve dica ou descrição será mostrada, direcionando o jogador. Ao acionar o objeto correto, a vítima será salva e o jogador se aproxima da condição de vitória. Entretanto, é preciso agir com cautela, pois cada objeto só pode ser acionado apenas uma única vez. É fundamental também relacionar os objetos e imaginar como podem se conectar, possibilitando uma ligação de necessidade entre dois, para então, salvar as vítimas.




O Tema

          O tema da Game Jam "Apenas Uma Vez" foi usado subjetivamente na história do jogo e de maneira direta na gameplay. Na história, o deus da morte comenta o quanto os humanos sempre querem fazer acordos com ele para poder voltar a vida para poder resolver assuntos inacabados, para poder viver por pelo menos mais um dia. E pela primeira vez ele oferece uma oportunidade para o personagem. 

          Na gameplay o tema está no fato de que o personagem só pode interagir com os objetos uma vez. Tendo que então descobrir a ordem certa de ações para impedir os assassinatos e ganhar o jogo.




A Equipe

          Integrantes da equipe da equipe GAOTA, os developers são Eduardo Brugnago, Frank Wallace, Marina Nery e Victoria Postoiev. Todos são estudantes de design de jogos e entretenimento digital da Univali campus Florianópolis.  A produção do jogo foi para competir na 5 Game Jam da universidade.

Download

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OnlyOneTime.zip 23 MB

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